2. Installation de Visual Studio pour Unreal Engine 4

Bienvenue dans ce deuxième volet de notre série dédiée à la configuration de votre environnement de travail pour Unreal Engine 4. Avant de plonger dans le développement de vos jeux, il est impératif de préparer votre machine pour compiler le code source et gérer les exportations vers diverses plateformes.

Dans cet épisode, nous nous concentrons sur l’installation de Visual Studio Community, l’outil indispensable pour piloter le C++ au sein d’Unreal Engine.

Résumé de la procédure

  • Téléchargement : Rendez-vous sur le site officiel de Microsoft pour récupérer Visual Studio Community (version gratuite). Évitez les liens commerciaux pour les versions Pro.
  • Installation : Utilisez l’installeur web. Lors de la configuration des composants, sélectionnez impérativement la charge de travail “Développement Desktop en C++”.
  • Initialisation : Lancez Visual Studio une première fois pour finaliser les configurations utilisateur (thème, paramètres généraux) avant de passer à l’étape suivante : l’installation des outils Android.

Ce qui reste d’actualité aujourd’hui

Bien que les versions de Visual Studio aient évolué (passant de 2017 à 2022), les principes fondamentaux restent identiques pour tout développeur Unreal Engine :

  1. La nécessité du C++ : Unreal Engine repose sur une architecture C++. Même si vous utilisez les Blueprints, avoir Visual Studio installé est crucial pour la compilation des projets et le support des outils de build.
  2. Le choix de la version : La version Community reste parfaitement adaptée aux développeurs indépendants et aux étudiants, offrant toutes les fonctionnalités nécessaires sans coût de licence.
  3. La modularité : L’installeur de Visual Studio est devenu un standard. La sélection des “Workloads” (charges de travail) est toujours la méthode privilégiée pour éviter d’installer des gigaoctets inutiles tout en garantissant que les compilateurs et SDK nécessaires sont présents.
  4. L’écosystème Android : L’installation de Visual Studio est toujours le prérequis technique pour configurer correctement le SDK/NDK Android, une étape indispensable pour le déploiement mobile.

© 2026 - Créé avec ❤️ sous Hugo & Relearn.