Tag :: GML
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10. Créer des ennemis avec un mouvement sinusoïdal
Accueil > Tutoriels GameMaker Studio > Série: Création d'un Shoot 'em Up (Shmup) {class=“children children-type-group children-sort- columnize”}
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5. Intégrer et déplacer votre vaisseau
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6. Limiter les déplacements de votre vaisseau
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8. Créer des ennemis et un système de spawn dynamique
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