<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Série: Création d'un jeu de plateforme 2D avec GDevelop 5 on Créer un jeu vidéo</title><link>https://creerunjeuvideo.fr/gdevelop-5/creer-un-jeu-de-plateforme/</link><description>Recent content in Série: Création d'un jeu de plateforme 2D avec GDevelop 5 on Créer un jeu vidéo</description><generator>Hugo</generator><language>fr</language><lastBuildDate>Thu, 23 May 2024 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://creerunjeuvideo.fr/gdevelop-5/creer-un-jeu-de-plateforme/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>1. Créer son premier jeu de plateforme sur GDevelop 5</title><link>https://creerunjeuvideo.fr/gdevelop-5/creer-un-jeu-de-plateforme/creer-premier-jeu-plateforme-gdevelop-5/</link><pubDate>Thu, 23 May 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://creerunjeuvideo.fr/gdevelop-5/creer-un-jeu-de-plateforme/creer-premier-jeu-plateforme-gdevelop-5/</guid><description>&lt;p&gt;Bienvenue dans ce premier épisode de notre série dédiée aux débutants sur GDevelop 5 ! Si vous avez toujours rêvé de créer votre propre jeu vidéo sans pour autant être un expert en programmation, vous êtes au bon endroit. Dans ce tutoriel, nous allons poser les bases de la création d&amp;rsquo;un jeu de plateforme simple, en explorant l&amp;rsquo;interface et les fonctionnalités essentielles du moteur.&lt;/p&gt;

&lt;div class="youtube-privacy-wrapper" style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000;"&gt;
 &lt;iframe 
 style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border: 0;"
 src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Te1wEz_hVvQ" 
 title="YouTube video player" 
 loading="lazy"
 srcdoc="&lt;style&gt;*{padding:0;margin:0;overflow:hidden}html,body{height:100%}img,span{position:absolute;width:100%;top:0;bottom:0;margin:auto}span{height:1.5em;text-align:center;font:48px/1.5 sans-serif;color:white;text-shadow:0 0 0.5em black}&lt;/style&gt;&lt;a href=https://www.youtube-nocookie.com/embed/Te1wEz_hVvQ?autoplay=1&gt;&lt;img src=https://img.youtube.com/vi/Te1wEz_hVvQ/hqdefault.jpg alt='Vidéo YouTube'&gt;&lt;span&gt;▶&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;"
 allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" 
 allowfullscreen&gt;
 &lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id="ce-que-vous-allez-apprendre-dans-ce-tutoriel-"&gt;Ce que vous allez apprendre dans ce tutoriel :&lt;a class="anchor" href="#ce-que-vous-allez-apprendre-dans-ce-tutoriel-"&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Configuration du projet :&lt;/strong&gt; Création d&amp;rsquo;un projet sur le cloud pour une accessibilité multi-supports.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Découverte de l&amp;rsquo;interface :&lt;/strong&gt; Gestion des propriétés, des objets et de la scène de jeu.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Utilisation des comportements (Behaviors) :&lt;/strong&gt; Appliquer les propriétés &amp;ldquo;Plateforme&amp;rdquo; et &amp;ldquo;Personnage de plateforme&amp;rdquo; pour rendre vos objets interactifs.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mise en place de la grille :&lt;/strong&gt; Aligner vos éléments pour construire un niveau propre.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Logique événementielle :&lt;/strong&gt; Créer une condition simple pour réinitialiser le niveau si le joueur tombe dans le vide.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="ce-qui-reste-dactualité-aujourdhui"&gt;Ce qui reste d&amp;rsquo;actualité aujourd&amp;rsquo;hui&lt;a class="anchor" href="#ce-qui-reste-dactualit%c3%a9-aujourdhui"&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Bien que GDevelop évolue régulièrement, les fondamentaux abordés ici restent le socle de tout projet :&lt;/p&gt;</description></item><item><title>2. GDevelop 5 : Ajouter des pièges et des animations à votre personnage</title><link>https://creerunjeuvideo.fr/gdevelop-5/creer-un-jeu-de-plateforme/gdevelop-5-tuto-2-pieges-animations/</link><pubDate>Thu, 23 May 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://creerunjeuvideo.fr/gdevelop-5/creer-un-jeu-de-plateforme/gdevelop-5-tuto-2-pieges-animations/</guid><description>&lt;p&gt;Dans ce deuxième épisode de notre guide dédié à &lt;strong&gt;GDevelop 5&lt;/strong&gt;, nous passons à la vitesse supérieure. Après avoir créé les bases de votre niveau, il est temps de rendre votre jeu plus vivant et plus dangereux. Nous allons apprendre à intégrer des pièges mortels, à gérer les collisions de manière précise et, surtout, à donner vie à votre personnage grâce aux animations.&lt;/p&gt;

&lt;div class="youtube-privacy-wrapper" style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000;"&gt;
 &lt;iframe 
 style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border: 0;"
 src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Tp1WyyOKN98" 
 title="YouTube video player" 
 loading="lazy"
 srcdoc="&lt;style&gt;*{padding:0;margin:0;overflow:hidden}html,body{height:100%}img,span{position:absolute;width:100%;top:0;bottom:0;margin:auto}span{height:1.5em;text-align:center;font:48px/1.5 sans-serif;color:white;text-shadow:0 0 0.5em black}&lt;/style&gt;&lt;a href=https://www.youtube-nocookie.com/embed/Tp1WyyOKN98?autoplay=1&gt;&lt;img src=https://img.youtube.com/vi/Tp1WyyOKN98/hqdefault.jpg alt='Vidéo YouTube'&gt;&lt;span&gt;▶&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;"
 allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" 
 allowfullscreen&gt;
 &lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id="au-programme-de-ce-tutoriel-"&gt;Au programme de ce tutoriel :&lt;a class="anchor" href="#au-programme-de-ce-tutoriel-"&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Gestion des projets Cloud :&lt;/strong&gt; Comment retrouver et rouvrir vos projets enregistrés sur le cloud GDevelop.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ajout de pièges :&lt;/strong&gt; Utilisation du magasin de ressources pour intégrer des pics et paramétrage des collisions.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Masques de collision :&lt;/strong&gt; Apprendre à ajuster les zones de collision (hitboxes) pour qu&amp;rsquo;elles soient précises et performantes (notion de polygone convexe).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Animations :&lt;/strong&gt; Utilisation des animations intégrées (marche, repos) et bascule automatique selon l&amp;rsquo;état du joueur.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Logique de mouvement :&lt;/strong&gt; Retourner le personnage horizontalement en fonction de sa vitesse pour une gestion fluide des déplacements.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Optimisation :&lt;/strong&gt; Utilisation des sous-événements pour structurer votre code et le rendre plus lisible.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="ce-qui-reste-dactualité-aujourdhui"&gt;Ce qui reste d&amp;rsquo;actualité aujourd&amp;rsquo;hui&lt;a class="anchor" href="#ce-qui-reste-dactualit%c3%a9-aujourdhui"&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Bien que GDevelop évolue constamment, les concepts abordés dans cette vidéo restent les piliers fondamentaux du moteur :&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3. Créer un menu, gérer le score et les variables dans GDevelop 5</title><link>https://creerunjeuvideo.fr/gdevelop-5/creer-un-jeu-de-plateforme/creer-menu-score-variables-gdevelop-5/</link><pubDate>Thu, 23 May 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://creerunjeuvideo.fr/gdevelop-5/creer-un-jeu-de-plateforme/creer-menu-score-variables-gdevelop-5/</guid><description>&lt;p&gt;Dans ce nouveau volet de notre série de découverte, nous allons finaliser notre jeu de plateforme en ajoutant deux éléments essentiels : un système de score persistant et un écran de menu fonctionnel. Vous apprendrez à manipuler les variables globales et à faire communiquer vos différentes scènes entre elles.&lt;/p&gt;

&lt;div class="youtube-privacy-wrapper" style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000;"&gt;
 &lt;iframe 
 style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border: 0;"
 src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/VV_ltHBAOLM" 
 title="YouTube video player" 
 loading="lazy"
 srcdoc="&lt;style&gt;*{padding:0;margin:0;overflow:hidden}html,body{height:100%}img,span{position:absolute;width:100%;top:0;bottom:0;margin:auto}span{height:1.5em;text-align:center;font:48px/1.5 sans-serif;color:white;text-shadow:0 0 0.5em black}&lt;/style&gt;&lt;a href=https://www.youtube-nocookie.com/embed/VV_ltHBAOLM?autoplay=1&gt;&lt;img src=https://img.youtube.com/vi/VV_ltHBAOLM/hqdefault.jpg alt='Vidéo YouTube'&gt;&lt;span&gt;▶&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;"
 allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" 
 allowfullscreen&gt;
 &lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id="ce-que-vous-allez-apprendre-dans-ce-tutoriel-"&gt;Ce que vous allez apprendre dans ce tutoriel :&lt;a class="anchor" href="#ce-que-vous-allez-apprendre-dans-ce-tutoriel-"&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ajout d&amp;rsquo;éléments de décor :&lt;/strong&gt; Utilisation de fonds (backgrounds) et gestion de la profondeur (Z-order) pour superposer correctement vos objets.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Système de ramassage :&lt;/strong&gt; Créer des objets &amp;ldquo;pièces&amp;rdquo; et les supprimer lors de la collision avec le joueur.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Les variables globales :&lt;/strong&gt; Comprendre le concept de &amp;ldquo;boîte de stockage&amp;rdquo; pour conserver votre score tout au long de la partie, même en changeant de scène.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Affichage dynamique :&lt;/strong&gt; Convertir des nombres en texte (&lt;code&gt;ToString&lt;/code&gt;) pour mettre à jour votre score à l&amp;rsquo;écran en temps réel.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Création d&amp;rsquo;un menu :&lt;/strong&gt; Utiliser des boutons (&lt;code&gt;Panel Sprite&lt;/code&gt;) pour naviguer entre votre menu principal et votre niveau de jeu.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objets globaux :&lt;/strong&gt; Apprendre à rendre un objet (comme le score) persistant sur toutes les scènes du projet.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="ce-qui-reste-dactualité-aujourdhui"&gt;Ce qui reste d&amp;rsquo;actualité aujourd&amp;rsquo;hui&lt;a class="anchor" href="#ce-qui-reste-dactualit%c3%a9-aujourdhui"&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Bien que GDevelop évolue régulièrement, les concepts abordés ici restent les piliers fondamentaux du développement de jeux :&lt;/p&gt;</description></item><item><title>4. Créer des niveaux et gérer le gameplay global dans GDevelop 5</title><link>https://creerunjeuvideo.fr/gdevelop-5/creer-un-jeu-de-plateforme/creer-niveaux-gestion-gameplay-gdevelop-5/</link><pubDate>Thu, 23 May 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://creerunjeuvideo.fr/gdevelop-5/creer-un-jeu-de-plateforme/creer-niveaux-gestion-gameplay-gdevelop-5/</guid><description>&lt;p&gt;Bienvenue dans ce quatrième épisode de notre série dédiée à la création d&amp;rsquo;un jeu de plateforme 2D sur GDevelop 5 ! Aujourd&amp;rsquo;hui, nous allons franchir une étape cruciale pour la structure de votre projet : comment passer d&amp;rsquo;un niveau à un autre et, surtout, comment organiser votre code pour ne pas avoir à réécrire les mêmes règles de gameplay à chaque nouvelle scène.&lt;/p&gt;

&lt;div class="youtube-privacy-wrapper" style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000;"&gt;
 &lt;iframe 
 style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border: 0;"
 src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lE0Z5ih3_ik" 
 title="YouTube video player" 
 loading="lazy"
 srcdoc="&lt;style&gt;*{padding:0;margin:0;overflow:hidden}html,body{height:100%}img,span{position:absolute;width:100%;top:0;bottom:0;margin:auto}span{height:1.5em;text-align:center;font:48px/1.5 sans-serif;color:white;text-shadow:0 0 0.5em black}&lt;/style&gt;&lt;a href=https://www.youtube-nocookie.com/embed/lE0Z5ih3_ik?autoplay=1&gt;&lt;img src=https://img.youtube.com/vi/lE0Z5ih3_ik/hqdefault.jpg alt='Vidéo YouTube'&gt;&lt;span&gt;▶&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;"
 allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" 
 allowfullscreen&gt;
 &lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id="résumé-du-tutoriel"&gt;Résumé du tutoriel&lt;a class="anchor" href="#r%c3%a9sum%c3%a9-du-tutoriel"&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Dans cette vidéo, nous abordons deux points fondamentaux pour la scalabilité de votre jeu :&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>