1. Créer votre premier jeu de plateforme 3D avec GDevelop 5

Bienvenue dans cette nouvelle série dédiée à la création de jeux 3D sur GDevelop 5 ! Si vous avez toujours voulu concevoir un jeu de plateforme en trois dimensions sans passer par des moteurs complexes, cette série de 8 tutoriels est faite pour vous. Nous allons construire ensemble un projet complet, de la gestion de la caméra aux mécaniques de jeu, en passant par les menus et les effets sonores.

Dans ce premier épisode, nous posons les bases de notre projet :

  • Configuration du projet : Création d’un projet vide et paramétrage de la résolution.
  • Interface 3D : Découverte de l’éditeur 3D et manipulation des objets dans l’espace.
  • Importation d’assets : Utilisation du magasin de ressources pour intégrer un personnage et des plateformes.
  • Comportements (Behaviors) : Installation des extensions pour le mouvement, la physique 3D et les animations automatiques.
  • Caméra 3D : Mise en place d’une caméra à la troisième personne pour un rendu dynamique.

Ce qui reste d’actualité aujourd’hui#

Bien que GDevelop évolue rapidement, les fondamentaux abordés dans cet épisode restent la pierre angulaire de tout projet 3D sur le moteur :

  • La puissance des comportements : L’utilisation des extensions (Physics 3D, Character Controller) permet de gagner un temps précieux en évitant de coder la physique de base.
  • La structure de scène : L’organisation entre les objets de scène, les calques et la feuille d’événements est une pratique standard pour garder un projet propre.
  • L’importance des “Gizmos” : La manipulation des objets 3D via les flèches de déplacement et de rotation reste l’outil principal pour construire vos niveaux.
  • L’optimisation : Utiliser des objets “fixes” pour les plateformes permet de créer des environnements stables sans surcharger le moteur physique.

N’oubliez pas de sauvegarder régulièrement votre travail et d’expérimenter avec les valeurs de la caméra pour trouver le “feeling” qui vous convient le mieux. Prêts pour la suite ? Restez connectés pour le deuxième épisode !


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